Kodowanie i gamifikacja na lekcjach języka angielskiego
W ostatnich dniach uczniowie klas 6 i 8 mieli za zadanie rozkodować obrazki z tekstu zamieniając je na słowa. Klasa 8 zapoznała się z fragmentami baśni „Spiąca Królewna i miała możliwość wykorzystać wiedzę nt czasowników nieregularnych tworząc zdania twierdzące, przeczące, pytania i odmieniając czasowniki. Klasy 6 otrzymały krótki tekst o […]